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Se encontraron 51 resultados.
El gobierno nacional entregará 719 computadores a sedes educativas urbanas y rurales de Caldas
Con el fin de aumentar la relación de estudiante por computador, la Gobernación de Caldas gestionó con el Gobierno nacional la llegada de 719 computadores que se entregarán a seis sedes educativas de Supía, Marmato, Anserma, Chinchiná y Samaná.
Laboratorios de Innovación – EdukLAB
Laboratorios de Innovación – EdukLAB
Apropiación de la tecnología
Computadores para Educar promueve la implementación de acciones orientadas a impulsar procesos de transformación en las prácticas educativas. Estos procesos se adelantan mediante la innovación con uso de tecnología. Se busca consolidar ecosistemas institucionales de innovación y atender las necesidades y demandas de la comunidad educativa: docentes, directivos docentes, estudiantes y padres....Ver más
EDUCACIÓN AMBIENTAL
La oficina de Sostenibilidad Ambiental en conjunto con el proceso de Formación e Innovación de Computadores para Educar, vienen desarrollando una iniciativa innovadora que se fundamenta en generar exp
El juego a las aulas : Yaku, “una aventura por el agua”
Yaku aventura, a video game whose development was led by the Embassy of Switzerland in Colombia, Cosude and Insitu Corporation.
MinTIC rechaza hurto de computadores a sedes educativas
El Ministro TIC, David Luna, rechazó el hurto de equipos del programa Computadores para Educar en una sede educativa de Sucre y anunció medidas.
Educación ambiental
La oficina de Sostenibilidad Ambiental en conjunto con el proceso de Formación e Innovación de Computadores para Educar, vienen desarrollando una iniciativa innovadora que se fundamenta en generar exp
Arranca ejecución de la estrategia de acceso de Computadores para Educar en 600 municipios del país
Con el respaldo del Ministerio TIC y la participación de alcaldías y gobernaciones, los estudiantes de los colegios públicos serán los beneficiados.
Se realizarán talleres de apropiación, legalización de equipos, concurso “Experticos CPE” y reuniones con las entidades territoriales.
Proceso Selección Abreviada por Subasta N° 02-21
"ADQUIRIR INSUMOS DIDÁCTICOS PARA EL DESARROLLO DE ACTIVIDADES DE IDEACIÓN Y PROTOTIPADO DE SOLUCIONES TECNOLÓGICAS EN EL MARCO DE LAS ACCIONES DE INNOVACIÓN DE COMPUTADORES PARA EDUCAR."
Proceso de Selección Abreviada por Subasta N° 02-21
ADQUIRIR INSUMOS DIDÁCTICOS PARA EL DESARROLLO DE ACTIVIDADES DE IDEACIÓN Y PROTOTIPADO DE SOLUCIONES TECNOLÓGICAS EN EL MARCO DE LAS ACCIONES DE INNOVACIÓN DE COMPUTADORES PARA EDUCAR.