Experiencias Creativas para docentes y estudiantes
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Son actividades pedagógicas que buscan desarrollar las habilidades necesarias para ser competentes en los nuevos entornos que ofrece la industria 4.0. Estas actividades están orientadas por el aprendizaje experiencial – maker y el enfoque educativo STEM. Las experiencias creativas tienen como propósito orientar el desarrollo de proyectos colaborativos para estudiantes, guiados por los docentes, a través de la metodología de aprendizaje basado en problemas para que los estudiantes participen en la solución de problemáticas reales de su entorno, a través de actividades creativas.
A continuación encontrarán las guías para docentes y estudiantes para descargar en formato PDF, en alta calidad y en baja calidad para innovar en las aulas de clase. Al dar clic en uno de los enlaces, se abrirá una nueva pestaña, donde es necesario dar clic en 'descargar de todos modos'.
Guía de orientación para docente y directivo docente para experiencias Maker

Cartilla Técnica para la implementación de Experiencias

Experiencias Creativas con uso de tecnologías (Docente)

Experiencias Creativas con uso de tecnologías (Estudiantes)

Experiencias Creativas con uso de elementos del entorno (Docente)

Experiencias Creativas con uso de elementos del entorno (Estudiante)


En Stem Class van a encontrar clases prácticas realizadas con Henry Angulo Hawasly, profesional del área de formación de Computadores para Educar, en las que realiza experiencias creativas que encuentran en las cartillas de guías pedagógicas publicadas en PDF. Desde el jueves 24 de noviembre hasta el 15 de diciembre del 2022 vamos a estrenar una Stem Class en nuestro canal de Youtube.
Fecha de publicación 10/10/2022
Última modificación 22/12/2022