Melgar fue epicentro de la innovación educativa con el campamento “Travesía Tecnológica: El legado de los guardianes”
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- Cerca de 110 estudiantes y docentes de diversas regiones del país se dieron cita del 18 al 20 de marzo en el Centro Vacacional Cafam para fortalecer sus competencias en áreas STEM, Robótica, Inteligencia Artificial, Impresión 3D, Producción Audiovisual, Realidad Aumentada y Astronomía, una experiencia de aprendizaje inmersivo.
MELGAR, TOLIMA – 24 de marzo de 2026. La “Travesía Tecnológica: El legado de los guardianes”, que hace parte de la estrategia Tecnologías para Aprender, se llevó a cabo durante tres días en el municipio de Melgar, departamento del Tolima. La jornada de formación para estudiantes y docentes de diversas regiones de Colombia se convirtió en un campamento de experimentación y gamificación.
El encuentro reunió a 88 estudiantes y 22 docentes, que participaron en una metodología de aprendizaje colaborativo orientada a resolver retos del siglo XXI. El objetivo principal fue brindar herramientas prácticas en áreas como la robótica, el pensamiento computacional, producción audiovisual, astronomía e inteligencia artificial.

“Este campamento no es solo un espacio de capacitación; es un laboratorio donde buscamos que la comunidad educativa vea la tecnología como una aliada creativa”, destaca Óscar Sánchez, director de Computadores para Educar. “A través de retos tecnológicos y proyectos conjuntos, los participantes regresarán a sus instituciones motivados para liderar procesos de innovación en sus territorios”.
Del 18 al 20 de marzo, las jornadas estuvieron marcadas por experiencias inmersivas en:
- Retos de robótica y programación: AplicaciónPalabra con contexto: Cualquier programa de tipo informático que haga una función específica para un usuario. Por ejemplo, procesadores de palabras, bases de datos, agendas electrónicas, etc. de pensamiento computacional para la resolución de problemas.
- Talleres de IA y audiovisual: Creación de contenidos y uso ético de nuevas herramientas digitales.
- Exploración astronómica: Un acercamiento científico para despertar el interés por las ciencias espaciales.
En el campamento participaron estudiantes y docentes de los departamentos de Antioquia, Cauca, Tolima, Bolívar, Nariño, Meta, Santander, Caquetá, Cesar, Caldas, Magdalena, Boyacá, Vichada, Risaralda, La Guajira, Huila y Valle del Cauca.
Para Isabella Lemos Lucas, de la Institución Educativa Río Grande de Turbo, Antioquia: “la tecnología no es solamente los computadores y los celulares… en el campamento tuvimos la oportunidad de aprender mucho más y proyectarnos al futuro”.
Esta primera versión del campamento 2026, representa un avance más en la estrategia del Gobierno Nacional “Tecnologías para Aprender”, que tiene como propósito no solamente llevar dotación a las instituciones educativas, sino también fomentar la innovación, la creatividad y el uso de la tecnología en las iniciativas y proyectos escolares, fortaleciendo competencias digitales y el pensamiento crítico.
Con dignidad cumplimos.
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Fecha de publicación 24/03/2026
Última modificación 24/03/2026